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Progressione per Livello del domatore
3 righe
| Livello | Numero massimo di domati | Tipi di creature |
|---|---|---|
| Livello 1 | Max metà del livello | Solo animali |
| Livello 2 | Max metà del livello | Animali + Mostri e umanoidi semplici |
| Livello 3 | Max metà del livello | Animali + Mostri + Umanoidi superiori (demoni, angeli, ecc.) |
I Tre Principi Cardine del Credo
3 righe
| Principio Cardine (ordinata dal più alto) | Focus Teologico | Implicazione Morale |
|---|---|---|
| III. Il Caos Fertile (Il Rinnovamento) | Il vero progresso non è l'ordine imposto (come la civiltà), ma il caos dinamico della selva, dove la vita rinasce più forte dopo un cataclisma. | La civiltà è statica e destinata a marcire. La foresta deve avanzare e reclamare le terre degli uomini quando essi falliscono nel rispettarla. |
| II. La Verità della Linfa (La Conoscenza) | La conoscenza più profonda è quella antica, che risiede nelle radici, nei fiumi e nel DNA delle creature. L'uomo è un ospite, non il padrone. | Bisogna anteporre la saggezza millenaria della natura all'innovazione umana. La magia che guarisce è sacra; la magia che devasta è un'aberrazione. |
| I. L'Equilibrio Implacabile (La Giustizia) | La natura richiede un bilanciamento costante tra il cacciatore e la preda, il fuoco e la crescita. Ogni cosa in eccesso deve essere contenuta. | La distruzione è necessaria per la nuova creazione. La crudeltà è accettabile se serve l'equilibrio della specie. |
PE e Differenza di Livello
8 righe
| Differenza di livello (nemico vs personaggio) | PE ottenuti |
|---|---|
| -4 livelli di differenza o maggiore (nemico più debole) | ⅛ di PE |
| da -1 a -3 livelli di differenza (nemico più debole) | ¼ di PE |
| Stesso livello | ½ di PE |
| da +1 a +3 livelli (nemico più forte) | 1 |
| +4 o +5 livelli (nemico più forte) | 2 |
| +6 o +7 livelli (nemico più forte) | 4 |
| +8 o +9 livelli (nemico più forte) | 6 |
| +10 livelli o più (nemico più forte) |
Armi
13 righe
| Arma | Grado | Danno | Costo |
|---|---|---|---|
| Pugnale | Leggera | 2 | 2 MA |
| Spada corta | Leggera | 3 | 10 MA |
| Spada lunga | Versatile | 4 | 1 MO |
| Ascia leggera | Leggera | 3 | 8 MA |
| Lancia | Versatile | 4 | 5 MA |
| Arco corto | Versatile | 3 | 2 MO |
| Arco lungo | Pesante | 4 | 5 MO |
| Balestra leggera | Versatile | 4 | 3 MO |
| Balestra pesante | Pesante | 5 | 8 MO |
| Spadone | Pesante | 6 | 10 MO |
| Ascia bipenne | Pesante | 6 | 10 MO |
| Martello da guerra | Versatile | 4 | 2 MO |
| Mazza ferrata | Pesante | 5 | 7 MO |
Armature e Scudi
7 righe
| Armatura / Scudo | Tipo | Difesa | Costo |
|---|---|---|---|
| Vesti semplici | Leggera | 1 | 5 MA |
| Pelle | Leggera | 2 | 1 MO |
| Cuoio | Leggera | 3 | 3 MO |
| Giaco di maglia | Media | 4 | 7 MO |
| Mezza armatura | Media | 5 | 15 MO |
| Armatura completa | Pesante | 6 | 30 MO |
| Scudo | N/A | 2 | 2 MO |
Razze
28 risultati
Umani (1)
Stirpi antiche (13)
| Immagine | Nome | Caratteristica bonus | Caratteristica bonus aggiuntiva |
|---|---|---|---|
![]() | Aasimar | +1 Volontà | +1 Presenza |
![]() | Elfi Alti | +1 Agilità | +1 Conoscenze |
![]() | Elfi della Foresta | +1 Agilità | +1 Presenza |
| Elfi Marini | +1 Agilità | +1 Volontà | |
![]() | Gnomi | +1 Ingegno | +1 Magia |
![]() | Halfling | +1 Agilità | +1 Presenza |
![]() | Mezzelfi | +1 Agilità | +1 Presenza |
![]() | Mezzo-Troll | +1 Combattimento | +1 Tenacia |
![]() | Mezzogre | +1 Combattimento | +1 Tenacia |
![]() | Mezzorchi | +1 Combattimento | +1 Resistenza |
![]() | Nani | +1 Resistenza | +1 Tenacia |
![]() | Nani delle Profondità | +1 Resistenza | +1 Tenacia |
![]() | Tiefling | +1 Volontà | +1 Magia |
Beastkin (14)
| Immagine | Nome | Caratteristica bonus | Caratteristica bonus aggiuntiva |
|---|---|---|---|
![]() | Felari | +1 Agilità | +1 Ingegno |
![]() | Feyran | +1 Presenza | +1 Ingegno |
| Kolvyn | +1 Resistenza | +1 Volontà | |
![]() | Kynar | +1 Agilità | +1 Ingegno |
![]() | Leonar | +1 Combattimento | +1 Tenacia |
![]() | Lirvyn | +1 Agilità | +1 Ingegno |
![]() | Litoran | +1 Resistenza | +1 Tenacia |
![]() | Lupan | +1 Agilità | +1 Presenza |
![]() | Lykaon | +1 Combattimento | +1 Tenacia |
![]() | Shirkan | +1 Agilità | +1 Volontà |
| Shyrkan | +1 Agilità | +1 Combattimento | |
| Uomini Lucertola | +1 Resistenza | +1 Agilità | |
![]() | Urvak | +1 Combattimento | +1 Resistenza |
![]() | Veyrash | +1 Presenza | +1 Agilità |
Mostri
194 risultati (pagina 1 di 4)
Abilità
64 risultati (pagina 1 di 2)
Marziali (13)
Magiche (11)
Scuole di magia (10)
Ibride (16)
Incantesimi
133 risultati (pagina 1 di 3)
Acqua (12)
| Nome | Scuola | Classificazione | Costo PM | Bersaglio | Gittata | Danni |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Anima del Fiume | Acqua | Tattica | 12 | Area | Vicino | – |
| Frusta d’Acqua | Acqua | Individuale | 4 | Creatura | Vicino | 2 |
| Gelo Profondo | Acqua | Tattica | 12 | Creatura | Vicino | 8 |
| Getto d’Acqua | Acqua | Individuale | 4 | Creatura | Vicino | 3 |
| Ghiaccio Scivoloso | Acqua | Battaglia | 8 | Area | Vicino | – |
| Muro d’Acqua | Acqua | Battaglia | 8 | Creatura | Vicino | – |
| Prigione di Ghiaccio | Acqua | Tattica | 12 | Creatura | Vicino | – |
| Respiro dell’Abisso | Acqua | Battaglia | 8 | Creatura | Vicino | 5 |
| Respiro Subacqueo | Acqua | Individuale | 4 | Creatura | Contatto | – |
| Scudo di Ghiaccio | Acqua | Individuale | 4 | Creatura | Contatto | – |
| Tempesta di Ghiaccio | Acqua | Battaglia | 8 | Creatura | Media | 6 |
| Tsunami | Acqua | Tattica | 12 | Creatura | Lontano | 10 |
Energetica (12)
| Nome | Scuola | Classificazione | Costo PM | Bersaglio | Gittata | Danni |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Barriera di Forza | Energetica | Battaglia | 8 | Creatura | Vicino | |
| Dardo di Energia | Energetica | Individuale | 4 | Creatura | Vicino | 4 |
| Dissolvere | Energetica | Battaglia | 8 | Creatura | Media | – |
| Esplosione di Mana | Energetica | Tattica | 12 | Area | Lontano | 8 |
| Evocazione di Forza | Energetica | Tattica | 12 | Creatura | Vicino | |
| Mano Magica | Energetica | Individuale | 4 | Creatura | Contatto | |
| Proiettile di Mana | Energetica | Battaglia | 8 | Creatura | Media | 6 |
| Pugno di Energia | Energetica | Tattica | 12 | Creatura | Vicino | 10 |
| Raggio di Forza | Energetica | Individuale | 4 | Creatura | Vicino | 2 |
| Raggio Distruttore | Energetica | Tattica | 12 | Creatura | Lontano | 10 |
| Rilevare Magia | Energetica | Individuale | 4 | Area | altro – vedi descrizione | – |
| Scudo di Energia | Energetica | Battaglia | 8 | Creatura | Contatto |
Fuoco (12)
| Nome | Scuola | Classificazione | Costo PM | Bersaglio | Gittata | Danni |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arma Infuocata | Fuoco | Individuale | 4 | Creatura | Contatto | – |
| Dardo di Fuoco | Fuoco | Individuale | 4 | Creatura | Vicino | 4 |
| Evoca Elementale del Fuoco | Fuoco | Tattica | 12 | Creatura | Vicino | – |
| Lancia Infuocata | Fuoco | Tattica | 12 | Creatura | Lontano | 12 |
| Muro di Fiamme | Fuoco | Battaglia | 8 | Area | Vicino | 4 |
| Onda di Calore | Fuoco | Battaglia | 8 | Area | Vicino | 3 |
| Palla di Fuoco | Fuoco | Battaglia | 8 | Area | Lontano | 8 |
| Pioggia di Meteore | Fuoco | Tattica | 12 | Area | Lontano | 16 |
| Raggio Rovente | Fuoco | Battaglia | 8 | Creatura | Vicino | 6 |
| Sfera di Fuoco | Fuoco | Individuale | 4 | Area | Vicino | 2 |
| Tempesta di Fuoco | Fuoco | Tattica | 12 | Area | Lontano | 8 |
| Velo di Fumo | Fuoco | Individuale | 4 | Area | Vicino | – |
Luce (12)
| Nome | Scuola | Classificazione | Costo PM | Bersaglio | Gittata | Danni |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aura di Luce | Luce | Tattica | 12 | Area | altro – vedi descrizione | 2 |
| Bagliore | Luce | Individuale | 4 | Creatura | Vicino | – |
| Colonna di Luce | Luce | Tattica | 12 | Area | Lontano | 10 |
| Cono di Luce | Luce | Battaglia | 8 | Area | Vicino | 6 |
| Doppio Luminoso | Luce | Tattica | 12 | Se stesso | altro – vedi descrizione | – |
| Faro di Speranza | Luce | Battaglia | 8 | Creatura | Lontano | – |
| Fascio di Luce | Luce | Battaglia | 8 | Creatura | Media | 6 |
| Freccia di Luce | Luce | Individuale | 4 | Creatura | Media | 3 |
| Luce | Luce | Individuale | 4 | Creatura | Vicino | – |
| Manto d’Invisibilità | Luce | Battaglia | 8 | Creatura | Contatto | – |
| Raggio Solare | Luce | Tattica | 12 | Creatura | Lontano | 14 |
| Rivelazione | Luce | Individuale | 4 | Area | Vicino | – |
Magia Nera (12)
| Nome | Scuola | Classificazione | Costo PM | Bersaglio | Gittata | Danni |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aura di Morte | Magia Nera | Tattica | 12 | Area | altro – vedi descrizione | 3 |
| Contagio | Magia Nera | Tattica | 12 | Area | Vicino |
Affinità
11 risultati
Elementali (4)
| Immagine | Nome | Tipologia |
|---|---|---|
![]() | Acqua | Elementali |
![]() | Fuoco | Elementali |
![]() | Terra | Elementali |
![]() | Vento | Elementali |
Fisiche (2)
| Immagine | Nome | Tipologia |
|---|---|---|
![]() | Mentale | Fisiche |
![]() | Rafforzamento | Fisiche |
Energetiche (4)
Spirituali (1)
| Immagine | Nome | Tipologia |
|---|---|---|
![]() | Spirituale | Spirituali |



































